Spring 实战(第四版)
  • Spring 实战(第 4 版)
  • 第一部分 Spring 的核心
  • 第 1 章 Spring 之旅
    • 1.1 简化 Java 开发
      • 1.1.1 激发 POJO 的潜能
      • 1.1.2 依赖注入
      • 1.1.3 应用切面
      • 1.1.4 使用模板消除样式代码
    • 1.2 容纳你的 Bean
      • 1.2.1 使用应用上下文
      • 1.2.2 bean 的生命周期
    • 1.3 俯瞰 Spring 风景线
      • 1.3.1 Spring 模块
      • 1.3.2 Spring Portfolio
    • 1.4 Spring 的新功能
      • 1.4.1 Spring 3.1 新特性
      • 1.4.2 Spring 3.2 新特性
      • 1.4.3 Spring 4.0 新特性
    • 1.5 小结
  • 第 2 章 装配 Bean
    • 2.1 Spring 配置的可选方案
    • 2.2 自动化装配 bean
      • 2.2.1 创建可被发现的 bean
      • 2.2.2 为组件扫描的 bean 命名
      • 2.2.3 设置组件扫描的基础包
      • 2.2.4 通过为 bean 添加注解实现自动装配
      • 2.2.5 验证自动装配
    • 2.3 通过 Java 代码装配 bean
      • 2.3.1 创建配置类
      • 2.3.2 声明简单的 bean
      • 2.3.3 借助 JavaConfig 实现注入
    • 2.4 通过 XML 装配 bean
      • 2.4.1 创建 XML 配置规范
      • 2.4.2 声明一个简单的 <bean>
      • 2.4.3 借助构造器注入初始化 bean
      • 2.4.4 设置属性
    • 2.5 导入和混合配置
      • 2.5.1 在 JavaConfig 中引用 XML 配置
      • 2.5.2 在 XML 配置中引用 JavaConfig
    • 2.6 小结
  • 第 3 章 高级装配
    • 3.1 环境与 profile
      • 3.1.1 配置 profile bean
      • 3.1.2 激活 profile
    • 3.2 条件化的 bean
    • 3.3 处理自动装配的歧义性
      • 3.3.1 标示首选的 bean
      • 3.3.2 限定自动装配的 bean
    • 3.4 bean 的作用域
      • 3.4.1 使用会话和请求作用域
      • 3.4.2 在 XML 中声明作用域代理
    • 3.5 运行时值注入
      • 3.5.1 注入外部的值
      • 3.5.2 使用 Spring 表达式语言进行装配
    • 3.6 小结
  • 第 4 章 面向切面的 Spring
    • 4.1 什么是面向切面编程
      • 4.1.1 定义 AOP 术语
      • 4.1.2 Spring 对 AOP 的支持
    • 4.2 通过切点来选择连接点
      • 4.2.1 编写切点
      • 4.2.2 在切点中选择 bean
    • 4.3 使用注解创建切面
      • 4.3.1 定义切面
      • 4.3.2 创建环绕通知
      • 4.3.3 处理通知中的参数
      • 4.3.4 通过注解引入新功能
    • 4.4 在 XML 中声明切面
      • 4.4.1 声明前置和后置通知
      • 4.4.2 声明环绕通知
      • 4.4.3 为通知传递参数
      • 4.4.4 通过切面引入新的功能
    • 4.5 注入 AspectJ 切面
    • 4.6 小结
  • 第二部分 Web 中的 Spring
  • 第 5 章 构建 Spring Web 应用程序
    • 5.1 Spring MVC 起步
      • 5.1.1 跟踪 Spring MVC 的请求
      • 5.1.2 搭建 Spring MVC
      • 5.1.3 Spittr 应用简介
    • 5.2 编写基本的控制器
      • 5.2.1 测试控制器
      • 5.2.2 定义类级别的请求处理
      • 5.2.3 传递模型数据到视图中
    • 5.3 接受请求的输入
      • 5.3.1 处理查询参数
      • 5.3.2 通过路径参数接受输入
    • 5.4 处理表单
      • 5.4.1 编写处理表单的控制器
      • 5.4.2 校验表单
    • 5.5 小结
  • 第 6 章 渲染 Web 视图
    • 6.1 理解视图解析
    • 6.2 创建 JSP 视图
      • 6.2.1 配置适用于 JSP 的视图解析器
      • 6.2.2 使用 Spring 的 JSP 库
    • 6.3 使用 Apache Tiles 视图定义布局
      • 6.3.1 配置 Tiles 视图解析器
    • 6.4 使用 Thymeleaf
      • 6.4.1 配置 Thymeleaf 视图解析器
      • 6.4.2 定义 Thymeleaf 模板
    • 6.5 小结
  • 第 7 章 Spring MVC 的高级技术
    • 7.1 Spring MVC 配置的替代方案
      • 7.1.1 自定义 DispatcherServlet 配置
      • 7.1.2 添加其他的 Servlet 和 Filter
      • 7.1.3 在 web.xml 中声明 DispatcherServlet
    • 7.2 处理 multipart 形式的数据
      • 7.2.1 配置 multipart 解析器
      • 7.2.2 处理 multipart 请求
    • 7.3 处理异常
      • 7.3.1 将异常映射为 HTTP 状态码
      • 7.3.2 编写异常处理的方法
    • 7.4 为控制器添加通知
    • 7.5 跨重定向请求传递数据
      • 7.5.1 通过 URL 模板进行重定向
      • 7.5.2 使用 flash 属性
    • 7.6 小结
  • 第 8 章 使用 Spring Web Flow
    • 8.1 在 Spring 中配置 Web Flow
      • 8.1.1 装配流程执行器
      • 8.1.2 配置流程注册表
      • 8.1.3 处理流程请求
    • 8.2 流程的组件
      • 8.2.1 状态
      • 8.2.2 转移
      • 8.2.3 流程数据
    • 8.3 组合起来:披萨流程
      • 8.3.1 定义基本流程
      • 8.3.2 收集顾客信息
      • 8.3.3 构建订单
      • 8.3.4 支付
    • 8.4 保护 Web 流程
    • 8.5 小结
  • 第 9 章 保护 Web 应用
    • 9.1 Spring Security 简介
      • 9.1.1 理解 Spring Security 的模块
      • 9.1.2 过滤 Web 请求
      • 9.1.3 编写简单的安全性配置
    • 9.2 选择查询用户详细信息的服务
      • 9.2.1 使用基于内存的用户存储
      • 9.2.2 基于数据库表进行认证
      • 9.2.3 基于 LDAP 进行认证
      • 9.2.4 配置自定义的用户服务
    • 9.3 拦截请求
      • 9.3.1 使用 Spring 表达式进行安全保护
      • 9.3.2 强制通道的安全性
      • 9.3.3 防止跨站请求伪造
    • 9.4 认证用户
      • 9.4.1 添加自定义的登录页
      • 9.4.2 启用 HTTP Basic 认证
      • 9.4.3 启用 Remember-me 功能
      • 9.4.4 退出
    • 9.5 保护视图
      • 9.5.1 使用 Spring Security 的 JSP 标签库
      • 9.5.2 使用 Thymeleaf 的 Spring Security 方言
    • 9.6 小结
  • 第三部分 后端中的 Spring
  • 第 10 章 通过 Spring 和 JDBC 征服数据库
    • 10.1 Spring 的数据访问哲学
      • 10.1.1 了解 Spring 的数据访问异常体系
      • 10.1.2 数据访问模板化
    • 10.2 配置数据源
      • 10.2.1 使用 JNDI 数据源
      • 10.2.2 使用数据源连接池
      • 10.2.3 基于 JDBC 驱动的数据源
      • 10.2.4 使用嵌入式的数据源
      • 10.2.5 使用 profile 选择数据源
    • 10.3 在 Spring 中使用 JDBC
      • 10.3.1 应对失控的 JDBC 代码
      • 10.3.2 使用 JDBC 模板
    • 10.4 小结
  • 第 11 章 使用对象-关系映射持久化数据
    • 11.1 在 Spring 中集成 Hibernate
      • 11.1.1 声明 Hibernate 的 Session 工厂
      • 11.1.2 构建不依赖于 Spring 的 Hibernate 代码
    • 11.2 Spring 与 Java 持久化 API
      • 11.2.1 配置实体管理器工厂
      • 11.2.2 编写基于 JPA 的 Repository
    • 11.3 借助 Spring Data 实现自动化的 JPARepository
      • 11.3.1 定义查询方法
      • 11.3.2 声明自定义查询
      • 11.3.3 混合自定义的功能
    • 11.4 小结
  • 第 12 章 使用 NoSQL 数据库
    • 12.1 使用 MongoDB 持久化文档数据
      • 12.1.1 启用 MongoDB
      • 12.1.2 为模型添加注解,实现 MongoDB 持久化
      • 12.1.3 使用 MongoTemplate 访问 MongoDB
      • 12.1.4 编写 MongoDB Repository
    • 12.2 使用 Neo4j 操作图数据
      • 12.2.1 配置 Spring Data Neo4j
      • 12.2.2 使用注解标注图实体
      • 12.2.3 使用 Neo4jTemplate
      • 12.2.4 创建自动化的 Neo4j Repository
    • 12.3 使用 Redis 操作 key-value 数据
      • 12.3.1 连接到 Redis
      • 12.3.2 使用 Redis Template
      • 12.3.3 使用 key 和 value 的序列化器
    • 12.4 小结
  • 第 13 章 缓存数据
    • 13.1 启用对缓存的支持
      • 13.1.1 配置缓存管理器
    • 13.2 为方法添加注解以支持缓存
      • 13.2.1 填充缓存
      • 13.2.2 移除缓存条目
    • 13.3 使用 XML 声明缓存
    • 13.4 小结
  • 第 14 章 保护方法应用
    • 14.1 使用注解保护方法
      • 14.1.1 使用 @Secured 注解限制方法调用
      • 14.1.2 在 Spring Security 中使用 JSR-250 的 @RolesAllowed 注解
    • 14.2 使用表达式实现方法级别的安全性
      • 14.2.1 表述方法访问规则
      • 14.2.2 过滤方法的输入和输出
    • 14.3 小结
  • 第四部分 Spring 集成
  • 第 15 章 使用远程服务
    • 15.1 Spring 远程调用概览
    • 15.2 使用 RMI
      • 15.2.1 导出 RMI 服务
      • 15.2.2 装配 RMI 服务
    • 15.3 使用 Hessian 和 Burlap 发布远程服务
      • 15.3.1 使用 Hessian 和 Burlap 导出 bean 的功能
      • 15.3.2 访问 Hessian/Burlap 服务
    • 15.4 使用 Spring 的 HttpInvoker
      • 15.4.1 将 bean 导出为 HTTP 服务
      • 15.4.2 通过 HTTP 访问服务
    • 15.5 发布和使用 Web 服务
      • 15.5.1 创建基于 Spring 的 JAX-WS 端点
      • 15.5.2 在客户端代理 JAX-WS 服务
    • 15.6 小结
  • 第 16 章 使用 Spring MVC 创建 REST API
    • 16.1 了解 REST
      • 16.1.1 REST 的基础知识
      • 16.1.2 Spring 是如何支持 REST 的
    • 16.2 创建第一个 REST 端点
      • 16.2.1 协商资源表述
      • 16.2.2 使用 HTTP 信息转换器
    • 16.3 提供资源之外的其他内容
      • 16.3.1 发送错误信息到客户端
      • 16.3.2 在响应中设置头部信息
    • 16.4 编写 REST 客户端
      • 16.4.1 了解 RestTemplate 的操作
      • 16.4.2 GET 资源
      • 16.4.3 检索资源
      • 16.4.4 抽取响应的元数据
      • 16.4.5 PUT 资源
      • 16.4.6 DELETE 资源
      • 16.4.7 POST 资源数据
      • 16.4.8 在 POST 请求中获取响应对象
      • 16.4.9 在 POST 请求后获取资源位置
      • 16.4.10 交换资源
    • 16.5 小结
  • 第 17 章 Spring 消息
    • 17.1 异步消息简介
      • 17.1.1 发送消息
      • 17.1.2 评估异步消息的优点
    • 17.2 使用 JMS 发送消息
      • 17.2.1 在 Spring 中搭建消息代理
      • 17.2.2 使用 Spring 的 JMS 模板
      • 17.2.3 创建消息驱动的 POJO
      • 17.2.4 使用基于消息的 RPC
    • 17.3 使用 AMQP 实现消息功能
      • 17.3.1 AMQP 简介
      • 17.3.2 配置 Spring 支持 AMQP 消息
      • 17.3.3 使用 RabbitTemplate 发送消息
      • 17.3.4 接收 AMQP 消息
    • 17.4 小结
  • 第 18 章 使用 WebSocket 和 STOMP 实现消息功能
    • 18.1 使用 Spring 的低层级 WebSocket API
    • 18.2 应对不支持 WebSocket 的场景
    • 18.3 使用 STOMP 消息
      • 18.3.1 启用 STOMP 消息功能
      • 18.3.2 处理来自客户端的 STOMP 消息
      • 18.3.3 发送消息到客户端
    • 18.4 为目标用户发送消息
      • 18.4.1 在控制器中处理用户的消息
      • 18.4.2 为指定用户发送消息
    • 18.5 处理消息异常
    • 18.6 小结
  • 第 19 章 使用 Spring 发送 Email
    • 19.1 配置 Spring 发送邮件
      • 19.1.1 配置邮件发送器
      • 19.1.2 装配和使用邮件发送器
    • 19.2 构建丰富内容的 Email 消息
      • 19.2.1 添加附件
      • 19.2.2 发送富文本内容的 Email
    • 19.3 使用模板生成 Email
      • 19.3.1 使用 Velocity 构建 Email 消息
      • 19.3.2 使用 Thymeleaf 构建 Email 消息
    • 19.4 小结
  • 第 20 章 使用 JMX 管理 SpringBean
    • 20.1 将 Spring bean 导出为 MBean
      • 20.1.1 通过名称暴露方法
      • 20.1.2 使用接口定义 MBean 的操作和属性
      • 20.1.3 使用注解驱动的 MBean
      • 20.1.4 处理 MBean 冲突
    • 20.2 远程 MBean
      • 20.2.1 暴露远程 MBean
      • 20.2.2 访问远程 MBean
      • 20.2.3 代理 MBean
    • 20.3 处理通知
      • 20.3.1 监听通知
    • 20.4 小结
  • 第 21 章 借助 Spring Boot 简化 Spring 开发
    • 21.1 Spring Boot 简介
      • 21.1.1 添加 Starter 依赖
      • 21.1.2 自动配置
      • 21.1.3 Spring Boot CLI
      • 21.1.4 Actuator
    • 21.2 使用 Spring Boot 构建应用
      • 21.2.1 处理请求
      • 21.2.2 创建视图
      • 21.2.3 添加静态内容
      • 21.2.4 持久化数据
      • 21.2.5 尝试运行
    • 21.3 组合使用 Groovy 与 Spring Boot CLI
      • 21.3.1 编写 Groovy 控制器
      • 21.3.2 使用 Groovy Repository 实现数据持久化
      • 21.3.3 运行 Spring Boot CLI
    • 21.4 通过 Actuator 获取了解应用内部状况
    • 21.5 小结
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  1. 第 7 章 Spring MVC 的高级技术
  2. 7.5 跨重定向请求传递数据

7.5.2 使用 flash 属性

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假设我们不想在重定向中发送 username 或 ID 了,而是要发送实际的 Spitter 对象。如果我们只发送 ID 的话,那么处理重定向的方法还需要从数据库中查找才能得到 Spitter 对象。但是,在重定向之前,我们其实已经得到了 Spitter 对象。为什么不将其发送给处理重定向的方法,并将其展现出来呢?

Spitter 对象要比 String 和 int 更为复杂。因此,我们不能像路径变量或查询参数那么容易地发送 Spitter 对象。它只能设置为模型中的属性。

但是,正如我们前面所讨论的那样,模型数据最终是以请求参数的形式复制到请求中的,当重定向发生的时候,这些数据就会丢失。因此,我们需要将 Spitter 对象放到一个位置,使其能够在重定向的过程中存活下来。

有个方案是将 Spitter 放到会话中。会话能够长期存在,并且能够跨多个请求。所以我们可以在重定向发生之前将 Spitter 放到会话中,并在重定向后,从会话中将其取出。当然,我们还要负责在重定向后在会话中将其清理掉。

实际上,Spring 也认为将跨重定向存活的数据放到会话中是一个很不错的方式。但是,Spring 认为我们并不需要管理这些数据,相反,Spring 提供了将数据发送为 flash 属性(flash attribute)的功能。 按照定义,flash 属性会一直携带这些数据直到下一次请求,然后才会消失。

Spring 提供了通过 RedirectAttributes 设置 flash 属性的方法,这是 Spring 3.1 引入的 Model 的一个子接口。RedirectAttributes 提供了 Model 的所有功能,除此之外,还有几个方法是用来设置 flash 属性的。 具体来讲,Redirect-Attributes 提供了一组 addFlashAttribute() 方法来添加 flash 属性。重新看一 下 processRegistration() 方法,我们可以使用 addFlashAttribute() 将 Spitter 对象添加到模型中:

@RequestMapping(value="/register", method=POST)
public String processRegistration(
    Spitter spitter, RedirectAttribute model) {
  spitterRespository.save(spitter);
  model.addAttribute("username", spitter.getUsername());
  model.addFlashAttribute("spitter", spitter);
  return "redirect:/spitter/{username}";
}

在这里,我们调用了 addFlashAttribute() 方法,并将 spitter 作为 key,Spitter 对象作为值。另外,我们还可以不设置 key 参数,让 key 根据值的类型自行推断得出:

model.addFlashAttribute(spitter);

因为我们传递了一个 Spitter 对象给 addFlashAttribute() 方法,所以推断得到的 key 将会是 spitter。

在重定向执行之前,所有的 flash 属性都会复制到会话中。在重定向后,存在会话中的 flash 属性会被取出,并从会话转移到模型之中。处理重定向的方法就能从模型中访问 Spitter 对象了,就像获取其他的模型对象一样。图 7.2 阐述了它是如何运行的。

为了完成 flash 属性的流程,如下展现了更新版本的 showSpitterProfile() 方法,在从数据库中查找之前,它会首先从模型中检查 Spitter 对象:

@RequestMapping(value="/{username}", method=GET)
public String showSpitterProfile(
    @PathVariable String username, Model model) {
  if (!model.containsAttribute("spitter")) {
    model.addAttribute(spitterRepository.findByUsername(username));
  }
  return "profile";
}

可以看到,showSpitterProfile() 方法所做的第一件事就是检查是否存有 key 为 spitter 的 model 属性。如果模型中包含 spitter 属性,那就什么都不用做了。这里面包含的 Spitter 对象将会传递到视图中进行渲染。但是如果模型中不包含 spitter 属性的话,那么 showSpitterProfile() 将会从 Repository 中查找 Spitter,并将其存放到模型中。

图 7.2 flash 属性保存在会话中,然后再放到模型中,因此能够在重定向的过程中存活