Spring 实战(第四版)
  • Spring 实战(第 4 版)
  • 第一部分 Spring 的核心
  • 第 1 章 Spring 之旅
    • 1.1 简化 Java 开发
      • 1.1.1 激发 POJO 的潜能
      • 1.1.2 依赖注入
      • 1.1.3 应用切面
      • 1.1.4 使用模板消除样式代码
    • 1.2 容纳你的 Bean
      • 1.2.1 使用应用上下文
      • 1.2.2 bean 的生命周期
    • 1.3 俯瞰 Spring 风景线
      • 1.3.1 Spring 模块
      • 1.3.2 Spring Portfolio
    • 1.4 Spring 的新功能
      • 1.4.1 Spring 3.1 新特性
      • 1.4.2 Spring 3.2 新特性
      • 1.4.3 Spring 4.0 新特性
    • 1.5 小结
  • 第 2 章 装配 Bean
    • 2.1 Spring 配置的可选方案
    • 2.2 自动化装配 bean
      • 2.2.1 创建可被发现的 bean
      • 2.2.2 为组件扫描的 bean 命名
      • 2.2.3 设置组件扫描的基础包
      • 2.2.4 通过为 bean 添加注解实现自动装配
      • 2.2.5 验证自动装配
    • 2.3 通过 Java 代码装配 bean
      • 2.3.1 创建配置类
      • 2.3.2 声明简单的 bean
      • 2.3.3 借助 JavaConfig 实现注入
    • 2.4 通过 XML 装配 bean
      • 2.4.1 创建 XML 配置规范
      • 2.4.2 声明一个简单的 <bean>
      • 2.4.3 借助构造器注入初始化 bean
      • 2.4.4 设置属性
    • 2.5 导入和混合配置
      • 2.5.1 在 JavaConfig 中引用 XML 配置
      • 2.5.2 在 XML 配置中引用 JavaConfig
    • 2.6 小结
  • 第 3 章 高级装配
    • 3.1 环境与 profile
      • 3.1.1 配置 profile bean
      • 3.1.2 激活 profile
    • 3.2 条件化的 bean
    • 3.3 处理自动装配的歧义性
      • 3.3.1 标示首选的 bean
      • 3.3.2 限定自动装配的 bean
    • 3.4 bean 的作用域
      • 3.4.1 使用会话和请求作用域
      • 3.4.2 在 XML 中声明作用域代理
    • 3.5 运行时值注入
      • 3.5.1 注入外部的值
      • 3.5.2 使用 Spring 表达式语言进行装配
    • 3.6 小结
  • 第 4 章 面向切面的 Spring
    • 4.1 什么是面向切面编程
      • 4.1.1 定义 AOP 术语
      • 4.1.2 Spring 对 AOP 的支持
    • 4.2 通过切点来选择连接点
      • 4.2.1 编写切点
      • 4.2.2 在切点中选择 bean
    • 4.3 使用注解创建切面
      • 4.3.1 定义切面
      • 4.3.2 创建环绕通知
      • 4.3.3 处理通知中的参数
      • 4.3.4 通过注解引入新功能
    • 4.4 在 XML 中声明切面
      • 4.4.1 声明前置和后置通知
      • 4.4.2 声明环绕通知
      • 4.4.3 为通知传递参数
      • 4.4.4 通过切面引入新的功能
    • 4.5 注入 AspectJ 切面
    • 4.6 小结
  • 第二部分 Web 中的 Spring
  • 第 5 章 构建 Spring Web 应用程序
    • 5.1 Spring MVC 起步
      • 5.1.1 跟踪 Spring MVC 的请求
      • 5.1.2 搭建 Spring MVC
      • 5.1.3 Spittr 应用简介
    • 5.2 编写基本的控制器
      • 5.2.1 测试控制器
      • 5.2.2 定义类级别的请求处理
      • 5.2.3 传递模型数据到视图中
    • 5.3 接受请求的输入
      • 5.3.1 处理查询参数
      • 5.3.2 通过路径参数接受输入
    • 5.4 处理表单
      • 5.4.1 编写处理表单的控制器
      • 5.4.2 校验表单
    • 5.5 小结
  • 第 6 章 渲染 Web 视图
    • 6.1 理解视图解析
    • 6.2 创建 JSP 视图
      • 6.2.1 配置适用于 JSP 的视图解析器
      • 6.2.2 使用 Spring 的 JSP 库
    • 6.3 使用 Apache Tiles 视图定义布局
      • 6.3.1 配置 Tiles 视图解析器
    • 6.4 使用 Thymeleaf
      • 6.4.1 配置 Thymeleaf 视图解析器
      • 6.4.2 定义 Thymeleaf 模板
    • 6.5 小结
  • 第 7 章 Spring MVC 的高级技术
    • 7.1 Spring MVC 配置的替代方案
      • 7.1.1 自定义 DispatcherServlet 配置
      • 7.1.2 添加其他的 Servlet 和 Filter
      • 7.1.3 在 web.xml 中声明 DispatcherServlet
    • 7.2 处理 multipart 形式的数据
      • 7.2.1 配置 multipart 解析器
      • 7.2.2 处理 multipart 请求
    • 7.3 处理异常
      • 7.3.1 将异常映射为 HTTP 状态码
      • 7.3.2 编写异常处理的方法
    • 7.4 为控制器添加通知
    • 7.5 跨重定向请求传递数据
      • 7.5.1 通过 URL 模板进行重定向
      • 7.5.2 使用 flash 属性
    • 7.6 小结
  • 第 8 章 使用 Spring Web Flow
    • 8.1 在 Spring 中配置 Web Flow
      • 8.1.1 装配流程执行器
      • 8.1.2 配置流程注册表
      • 8.1.3 处理流程请求
    • 8.2 流程的组件
      • 8.2.1 状态
      • 8.2.2 转移
      • 8.2.3 流程数据
    • 8.3 组合起来:披萨流程
      • 8.3.1 定义基本流程
      • 8.3.2 收集顾客信息
      • 8.3.3 构建订单
      • 8.3.4 支付
    • 8.4 保护 Web 流程
    • 8.5 小结
  • 第 9 章 保护 Web 应用
    • 9.1 Spring Security 简介
      • 9.1.1 理解 Spring Security 的模块
      • 9.1.2 过滤 Web 请求
      • 9.1.3 编写简单的安全性配置
    • 9.2 选择查询用户详细信息的服务
      • 9.2.1 使用基于内存的用户存储
      • 9.2.2 基于数据库表进行认证
      • 9.2.3 基于 LDAP 进行认证
      • 9.2.4 配置自定义的用户服务
    • 9.3 拦截请求
      • 9.3.1 使用 Spring 表达式进行安全保护
      • 9.3.2 强制通道的安全性
      • 9.3.3 防止跨站请求伪造
    • 9.4 认证用户
      • 9.4.1 添加自定义的登录页
      • 9.4.2 启用 HTTP Basic 认证
      • 9.4.3 启用 Remember-me 功能
      • 9.4.4 退出
    • 9.5 保护视图
      • 9.5.1 使用 Spring Security 的 JSP 标签库
      • 9.5.2 使用 Thymeleaf 的 Spring Security 方言
    • 9.6 小结
  • 第三部分 后端中的 Spring
  • 第 10 章 通过 Spring 和 JDBC 征服数据库
    • 10.1 Spring 的数据访问哲学
      • 10.1.1 了解 Spring 的数据访问异常体系
      • 10.1.2 数据访问模板化
    • 10.2 配置数据源
      • 10.2.1 使用 JNDI 数据源
      • 10.2.2 使用数据源连接池
      • 10.2.3 基于 JDBC 驱动的数据源
      • 10.2.4 使用嵌入式的数据源
      • 10.2.5 使用 profile 选择数据源
    • 10.3 在 Spring 中使用 JDBC
      • 10.3.1 应对失控的 JDBC 代码
      • 10.3.2 使用 JDBC 模板
    • 10.4 小结
  • 第 11 章 使用对象-关系映射持久化数据
    • 11.1 在 Spring 中集成 Hibernate
      • 11.1.1 声明 Hibernate 的 Session 工厂
      • 11.1.2 构建不依赖于 Spring 的 Hibernate 代码
    • 11.2 Spring 与 Java 持久化 API
      • 11.2.1 配置实体管理器工厂
      • 11.2.2 编写基于 JPA 的 Repository
    • 11.3 借助 Spring Data 实现自动化的 JPARepository
      • 11.3.1 定义查询方法
      • 11.3.2 声明自定义查询
      • 11.3.3 混合自定义的功能
    • 11.4 小结
  • 第 12 章 使用 NoSQL 数据库
    • 12.1 使用 MongoDB 持久化文档数据
      • 12.1.1 启用 MongoDB
      • 12.1.2 为模型添加注解,实现 MongoDB 持久化
      • 12.1.3 使用 MongoTemplate 访问 MongoDB
      • 12.1.4 编写 MongoDB Repository
    • 12.2 使用 Neo4j 操作图数据
      • 12.2.1 配置 Spring Data Neo4j
      • 12.2.2 使用注解标注图实体
      • 12.2.3 使用 Neo4jTemplate
      • 12.2.4 创建自动化的 Neo4j Repository
    • 12.3 使用 Redis 操作 key-value 数据
      • 12.3.1 连接到 Redis
      • 12.3.2 使用 Redis Template
      • 12.3.3 使用 key 和 value 的序列化器
    • 12.4 小结
  • 第 13 章 缓存数据
    • 13.1 启用对缓存的支持
      • 13.1.1 配置缓存管理器
    • 13.2 为方法添加注解以支持缓存
      • 13.2.1 填充缓存
      • 13.2.2 移除缓存条目
    • 13.3 使用 XML 声明缓存
    • 13.4 小结
  • 第 14 章 保护方法应用
    • 14.1 使用注解保护方法
      • 14.1.1 使用 @Secured 注解限制方法调用
      • 14.1.2 在 Spring Security 中使用 JSR-250 的 @RolesAllowed 注解
    • 14.2 使用表达式实现方法级别的安全性
      • 14.2.1 表述方法访问规则
      • 14.2.2 过滤方法的输入和输出
    • 14.3 小结
  • 第四部分 Spring 集成
  • 第 15 章 使用远程服务
    • 15.1 Spring 远程调用概览
    • 15.2 使用 RMI
      • 15.2.1 导出 RMI 服务
      • 15.2.2 装配 RMI 服务
    • 15.3 使用 Hessian 和 Burlap 发布远程服务
      • 15.3.1 使用 Hessian 和 Burlap 导出 bean 的功能
      • 15.3.2 访问 Hessian/Burlap 服务
    • 15.4 使用 Spring 的 HttpInvoker
      • 15.4.1 将 bean 导出为 HTTP 服务
      • 15.4.2 通过 HTTP 访问服务
    • 15.5 发布和使用 Web 服务
      • 15.5.1 创建基于 Spring 的 JAX-WS 端点
      • 15.5.2 在客户端代理 JAX-WS 服务
    • 15.6 小结
  • 第 16 章 使用 Spring MVC 创建 REST API
    • 16.1 了解 REST
      • 16.1.1 REST 的基础知识
      • 16.1.2 Spring 是如何支持 REST 的
    • 16.2 创建第一个 REST 端点
      • 16.2.1 协商资源表述
      • 16.2.2 使用 HTTP 信息转换器
    • 16.3 提供资源之外的其他内容
      • 16.3.1 发送错误信息到客户端
      • 16.3.2 在响应中设置头部信息
    • 16.4 编写 REST 客户端
      • 16.4.1 了解 RestTemplate 的操作
      • 16.4.2 GET 资源
      • 16.4.3 检索资源
      • 16.4.4 抽取响应的元数据
      • 16.4.5 PUT 资源
      • 16.4.6 DELETE 资源
      • 16.4.7 POST 资源数据
      • 16.4.8 在 POST 请求中获取响应对象
      • 16.4.9 在 POST 请求后获取资源位置
      • 16.4.10 交换资源
    • 16.5 小结
  • 第 17 章 Spring 消息
    • 17.1 异步消息简介
      • 17.1.1 发送消息
      • 17.1.2 评估异步消息的优点
    • 17.2 使用 JMS 发送消息
      • 17.2.1 在 Spring 中搭建消息代理
      • 17.2.2 使用 Spring 的 JMS 模板
      • 17.2.3 创建消息驱动的 POJO
      • 17.2.4 使用基于消息的 RPC
    • 17.3 使用 AMQP 实现消息功能
      • 17.3.1 AMQP 简介
      • 17.3.2 配置 Spring 支持 AMQP 消息
      • 17.3.3 使用 RabbitTemplate 发送消息
      • 17.3.4 接收 AMQP 消息
    • 17.4 小结
  • 第 18 章 使用 WebSocket 和 STOMP 实现消息功能
    • 18.1 使用 Spring 的低层级 WebSocket API
    • 18.2 应对不支持 WebSocket 的场景
    • 18.3 使用 STOMP 消息
      • 18.3.1 启用 STOMP 消息功能
      • 18.3.2 处理来自客户端的 STOMP 消息
      • 18.3.3 发送消息到客户端
    • 18.4 为目标用户发送消息
      • 18.4.1 在控制器中处理用户的消息
      • 18.4.2 为指定用户发送消息
    • 18.5 处理消息异常
    • 18.6 小结
  • 第 19 章 使用 Spring 发送 Email
    • 19.1 配置 Spring 发送邮件
      • 19.1.1 配置邮件发送器
      • 19.1.2 装配和使用邮件发送器
    • 19.2 构建丰富内容的 Email 消息
      • 19.2.1 添加附件
      • 19.2.2 发送富文本内容的 Email
    • 19.3 使用模板生成 Email
      • 19.3.1 使用 Velocity 构建 Email 消息
      • 19.3.2 使用 Thymeleaf 构建 Email 消息
    • 19.4 小结
  • 第 20 章 使用 JMX 管理 SpringBean
    • 20.1 将 Spring bean 导出为 MBean
      • 20.1.1 通过名称暴露方法
      • 20.1.2 使用接口定义 MBean 的操作和属性
      • 20.1.3 使用注解驱动的 MBean
      • 20.1.4 处理 MBean 冲突
    • 20.2 远程 MBean
      • 20.2.1 暴露远程 MBean
      • 20.2.2 访问远程 MBean
      • 20.2.3 代理 MBean
    • 20.3 处理通知
      • 20.3.1 监听通知
    • 20.4 小结
  • 第 21 章 借助 Spring Boot 简化 Spring 开发
    • 21.1 Spring Boot 简介
      • 21.1.1 添加 Starter 依赖
      • 21.1.2 自动配置
      • 21.1.3 Spring Boot CLI
      • 21.1.4 Actuator
    • 21.2 使用 Spring Boot 构建应用
      • 21.2.1 处理请求
      • 21.2.2 创建视图
      • 21.2.3 添加静态内容
      • 21.2.4 持久化数据
      • 21.2.5 尝试运行
    • 21.3 组合使用 Groovy 与 Spring Boot CLI
      • 21.3.1 编写 Groovy 控制器
      • 21.3.2 使用 Groovy Repository 实现数据持久化
      • 21.3.3 运行 Spring Boot CLI
    • 21.4 通过 Actuator 获取了解应用内部状况
    • 21.5 小结
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  1. 第 18 章 使用 WebSocket 和 STOMP 实现消息功能

18.1 使用 Spring 的低层级 WebSocket API

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按照其最简单的形式,WebSocket 只是两个应用之间通信的通道。位于 WebSocket 一端的应用发送消息,另外一端处理消息。因为它是全双工的,所以每一端都可以发送和处理消息。如图 18.1 所示。

WebSocket 通信可以应用于任何类型的应用中,但是 WebSocket 最常见的应用场景是实现服务器和基于浏览器的应用之间的通信。浏览器中的 JavaScript 客户端开启一个到服务器的连接,服务器通过这个连接发送更新给浏览器。相比历史上轮询服务端以查找更新的方案,这种技术更加高效和自然。

为了阐述 Spring 低层级的 WebSocket API,让我们编写一个简单的 WebSocket 样例,基于 JavaScript 的客户端与服务器玩一个无休止的 “Marco Polo” 游戏。服务器端的应用会处理文本消息(“Marco!”),然后在相同的连接上往回发送文本消息(“Polo!”)。为了在 Spring 使用较低层级的 API 来处理消息,我们必须编写一个实 现 WebSocketHandler 的类:

public interface WebSocketHandler {
  void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;
  
  void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception;
 
  void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception;
  
  void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception;
  
  boolean supportsPartialMessages();
}

可以看到,WebSocketHandler 需要我们实现五个方法。相比直接实现 WebSocketHandler,更为简单的方法是扩展 AbstractWebSocketHandler,这是 WebSocketHandler 的一个抽象实现。如下的程序清单展现了 MarcoHandler,它是 AbstractWebSocketHandler 的一个子类,会在服务器端处理消息。

程序清单 18.1 MarcoHandler 处理通过 WebSocket 传送的文本消息
package marcopolo;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.AbstractWebSocketHandler;

public class MarcoHandler extends AbstractWebSocketHandler {

  private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MarcoHandler.class);
	
  @Override
  protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
    logger.info("Received message: " + message.getPayload());
	Thread.sleep(2000);
	session.sendMessage(new TextMessage("Polo!"));
  }

}

尽管 AbstractWebSocketHandler 是一个抽象类,但是它并不要求我们必须重载任何特定的方法。相反,它让我们来决定该重载哪一个方法。除了重载 WebSocketHandler 中所定义的五个方法以外,我们还可以重载 AbstractWebSocketHandler 中所定义的三个方法:

  • handleBinaryMessage()

  • handlePongMessage()

  • handleTextMessage()

这三个方法只是 handleMessage() 方法的具体化,每个方法对应于某一种特定类型的消息。

因为 MarcoHandler 将会处理文本类型的 “Marco!” 消息,因此我们应该重载 handleTextMessage() 方法。当有文本消息抵达的时候,日志会记录消息内容,在两秒钟的模拟延迟之后,在同一个连接上返回另外一条文本消息。

MarcoHandler 所没有重载的方法都由 AbstractWebSocketHandler 以空操作的方式(no-op)进行了实现。这意味着 MarcoHandler 也能处理二进制和 pong 消息,只是对这些消息不进行任何操作而已。

另外一种方案,我们可以扩展TextWebSocketHandler,不再扩展AbstractWebSocketHandler:

public class MarcoHandler extends TextWebSocketHandler {
  ...
}

TextWebSocketHandler 是 AbstractWebSocketHandler 的子类,它会拒绝处理二进制消息。它重载了 handleBinaryMessage() 方法,如果收到二进制消息的时候,将 会关闭 WebSocket 连接。与之类似,BinaryWebSocketHandler 也是 AbstractWebSocketHandler 的子类,它重载了 handleTextMessage() 方法,如果接收到文本消息的话,将会关闭连接。

尽管你会关心如何处理文本消息或二进制消息,或者二者兼而有之,但是你可能还会对建立和关闭连接感兴趣。在本例中,我们可以重载 afterConnectionEstablished() 和 afterConnectionClosed():

public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
  logger.info("Connection established");
}

public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
  logger.info("Connection closed. Status: " + status);
}

我们通过 afterConnectionEstablished() 和 afterConnectionClosed() 方法记录了连接信息。当新连接建立的时候,会调用 afterConnectionEstablished() 方法,类似地,当连接关闭时,会调用 afterConnectionClosed() 方法。在本例中,连接事件仅仅记录了日志,但是如果我们想在连接的生命周期上建立或销毁资源时,这些方法会很有用。

注意,这些方法都是以 “after” 开头。这意味着,这些事件只能在事件发生后才产生响应,因此并不能改变结果。

现在,已经有了消息处理器类,我们必须要对其进行配置,这样 Spring 才能将消息转发给它。在 Spring 的 Java 配置中,这需要在一个配置类上使用 @EnableWebSocket,并实现 WebSocketConfigurer 接口,如下面的程序清单所示。

程序清单 18.2 在 Java 配置中,启用 WebSocket 并映射消息处理器
package marcopolo;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

  @Override
  public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
    registry.addHandler(marcoHandler(), "/marco");
  }
  
  @Bean
  public MarcoHandler marcoHandler() {
    return new MarcoHandler();
  }

}

registerWebSocketHandlers() 方法是注册消息处理器的关键。通过重载该方法,我们得到了一个 WebSocketHandlerRegistry 对象,通过该对象可以调用 addHandler() 来注册信息处理器。在本例中,我们注册了 MarcoHandler(以 bean 的方式进行声明)并将其与 “/marco” 路径相 关联。

另外,如果你更喜欢使用 XML 来配置 Spring 的话,那么可以使用 websocket 命名空间:

程序清单 18.3 借助 websocket 命名空间以 XML 的方式配置
<?xml version="1.0" encodings="UTF-8" ?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:websocket="http://www.springframework.org/schema/websocket"
       xsi:schemaLocation="
         http://www.springframework.org/schema/websocket
         http://www.springframework.org/schema/websocket/spring-websocket.xsd
         http://www.springframework.org/schema/beans
         http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
  
  <websocket:handlers>
    <websocket:mapping handler="marcoHandler" paths="/marco" />
  </websocket:handlers>
  
  <bean id="marcoHandler" class="marcopolo.MarcoHandler" />
</beans>

WebSocket 不管使用 Java 还是使用 XML,这就是所需的配置。

现在,我们可以把注意力转向客户端,它会发送 “Marco!” 文本消息到服务器,并监听来自服务器的文本消息。如下程序清单所展示的 JavaScript 代码开启了一个原始的 WebSocket 并使用它来发送消息给服务器。

程序清单 18.4 连接到 “marco” WebSocket 的 JavaScript 客户端
var url = 'ws://' + window.location.host + '/websocket/marco';
var sock = new WebSocket(url);

sock.onopen = function() {
  console.log('Opening');
  sayMarco();
};

sock.onmessage = function(e) {
  console.log('Received message: ', e.data);
  setTimeout(function(){ sayMarco() }, 2000);
};

sock.onclose = function() {
  console.log('Closing');
};

function sayMarco() {
  console.log('Sending Marco!');
  sock.send{"Marco!");
}

在程序清单 18.4 的代码中,所做的第一件事情就是创建 WebSocket 实例。对于支持 WebSocket 的浏览器来说,这个类型是原生的。通过创建 WebSocket 实例,实际上打开了到给定 URL 的 WebSocket。在本例中,URL 使用了 “ws://” 前缀,表明这是一个基本的 WebSocket 连接。如果是安全 WebSocket 的话,协议的前缀将会是 “wss://”。

WebSocket 创建完毕之后,接下来的代码建立了 WebSocket 的事件处理功能。注意,WebSocket 的 onopen、onmessage 和 onclose 事件对应于 MarcoHandler 的 afterConnectionEstablished()、handleTextMessage() 和 afterConnectionClosed() 方法。在 onopen 事件中,设置了一个函数,它会调用 sayMarco() 方法,在该 WebSocket 上发送 “Marco!” 消息。通过发送 “Marco!”,这个无休止的 Marco Polo 游戏就开始了,因为服务器端的 MarcoHandler 作为响应会将 “Polo!” 发送回来,当客户端收到来自服务器的消息后,onmessage 事件会发送另外一个 “Marco!” 给服务器。

这个过程会一直持续下去,直到连接关闭。在程序清单 18.4 中所没有展示的是如果调用 sock.close() 的话,将会结束这个疯狂的游戏。在服务端也可以关闭连接,或者浏览器转向其他的页面,都会关闭连接。如果发生以上任意的场景,只要连接关闭,都会触发 onclose 事件。在这里,出现这种情况将会在控制台日志上记录一条信息。

到此为止,我们已经编写完使用 Spring 低层级 WebSocket API 的所有代 码,包括接收和发送消息的处理器类,以及在浏览器端完成相同功能的 JavaScript 客户端。如果我们构建这些代码并将其部署到 Servlet 容器中,那它有可能能够正常运行。 从我选择 “可能” 这个词,你是不是能够感觉到这里有一点悲观的情绪?这是因为我不能保证它可以正常运行。实际上,它很有可能运行不起来。即便把所有的事情都做对了,诡异的事情依然会困扰我们。

让我们看一下都有什么事情会阻止 WebSocket 正常运行,并采取一些措施提高成功的几率。

图 18.1 WebSocket 是两个应用之间全双工的通信通道